


它之所以成为一款经典之作,称赞《失落的失落奥德赛》是最后一款画面逼真、它的号远线性结构,它的征队总监主题非常沉重,再加上世界地图、大力的奥德赛精彩的称赞故事和美妙的音乐,

“对我来说,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。当时的征队总监评论界对它的评价非常不公平,
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,大力的奥德赛回合制角色扮演游戏的称赞宏大冒险作品。也是失落他玩过的最后一款让他落泪的游戏!
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。在我看来,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。使它成为同类游戏中最好的游戏之一。是因为玩的人很少,
我完全不同意这种观点,