
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩不过会穿插一些动作戏。制作”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。加个新角色就给他们同样的体验。简直就是动作、恐怖元素能成为核心。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,动作戏份非常多,通过这些动作戏,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。例如游戏中会有恐怖元素,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。”
他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。让玩家暂时忘记恐怖,