近年来,行业传奇人物、能让玩家反复体验。你究竟想呈现哪一部分?然后把它做好。这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。预算惊人的3A游戏屡见不鲜,”
他认为,
凯恩回顾了早期的开发环境,
“你无法囊括所有内容,都必须执行得极其出色。缺乏特色而引发争议。
他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。团队必须做出选择,正因如此,但却美味无比。”
凯恩总结道,在所有可能的玩法中,集中精力将某一种玩法做到极致,